
Золотой век игровой индустрии на дворе, издатели завлекают нас бесплатными красивыми игрушками, заставляя потратить несколько часов на развитие сюжета, после чего за дело берётся его величество Донат. Играть-то хочется дальше, но понимаешь, что без вливания реальных средств прогресс будет двигаться по чуть-чуть, поэтому рука тянется в сторону пластиковой карточки. Хотя игровой процесс оплачивают далеко не все, в тех же Покемонов миллионы пользователей рубились без дополнительных затрат. Разработчикам приходится аккуратно продумывать игровой процесс: нужно удержать жадных игроков, но в то же время мотивировать расточительных геймеров совершать больше внутри игровых покупок.
И тут за дело взялось машинное обучение… Компания Silicon Studio поможет игроделам понять поведение геймеров. Софт будет следить за поведением игроков, определять, сколько времени люди проводят в играх, до каких уровней могут пройти, а также сколько денег они в состоянии потратить во время прохождения игры. Самое важное, что эта технология поможет разработчикам игр вникнуть в поведение игроков и удержит, определив мотивы поведения.

Софтом уже пользуются 3 крупных издателя игр из Японии и разработчик из Южной Кореи. Имена не разглашаются, данные конфиденциальны. Между тем идут переговоры с европейскими разработчиками игр, в частности, с теми, кто занимается созданием игр с мультиплеером в онлайне, вот уж где зарыта золотая жила.
Игровая индустрия давно уже бьётся над вопросом, как удерживать богатых игроков, заставляя их тратить снова и снова, и как быть с теми, кто не хочет донатить. По статистике процент расточительных геймеров небольшой, около 1%, зато они приносят половину всех доходов. Ну а те, кто играют просто так и не тратят деньги, тоже полезны, они мотивируют других игроков тратить средства, работает принцип соперничества.

В итоге получается, что мы сами сажаем себя на эту иглу. За удовольствие пребывания в виртуальном мире нужно платить, а чем дольше играем, тем больше разной информации о нас собирают разработчики. В конечном же счёте сами расплачиваемся за это внутри игровыми покупками. Круг замкнулся.
Bloomberg